目錄序列幀的英文 一幀的英文 幀英文縮寫 琢幀翻譯 幀單詞
序列幀的英文
跳幀 ,也叫丟幀,在英語中稱frameskip。 假如顯示器設(shè)定的刷新率是80Hz,顯卡以100FPS循環(huán)顯示0-9數(shù)字,
在開始的0.1秒內(nèi),顯卡顯示了10個叢配洞數(shù)字而顯示器只刷新了8次,最終你看到的圖像很可能是這樣的:由于顯示器刷新率跟不上游戲的FPS,只能舍棄一部分畫面,這種現(xiàn)象表現(xiàn)在游戲里就是跳幀。
擴展資料
跳幀的原因
1、非實時數(shù)據(jù)來不及處理
由于流媒體服務(wù)器本身的處理能力的問題,累計的非實時數(shù)據(jù)超過一定閾值(比如50幀),此時流媒體服務(wù)器可能會采取直接丟棄非實時幀序列的策略,然后直接處理實時幀,此時在客戶端看來就會出現(xiàn)跳幀的現(xiàn)象。
2、CPU占用過高
CPU占用過高,處理能力有限,導(dǎo)致收到的數(shù)據(jù)被丟棄,繼而處理最新的數(shù)據(jù),從而出現(xiàn)跳幀現(xiàn)象。
3、播放器緩沖過小
播放器的賣模緩存時間過小,比如為0或著滲枯0.1,也會導(dǎo)致跳幀出現(xiàn)。增加緩存時間可有效避免跳幀,但會影響實時性。
參考資料來源:百度百科-跳幀
一幀的英文
快進 Fast Forward
快退 Fast Rewind (基戚Rewind)
幀散胡進沖鋒攔 Frame Forward
幀退 Frame Rewind
幀英文縮寫
跳幀 ,也叫丟幀,在英語中稱frameskip。 假如顯示器設(shè)定的刷新率斗巖是80Hz,顯卡以100FPS循環(huán)顯示0-9數(shù)字,那么,在開始的0.1秒內(nèi),顯卡顯示了10個數(shù)字而顯示器只刷新了8次,最終你看到的圖像很可能是這樣的:(如圖01)可見,由于顯示器刷新率跟不上游戲的FPS,只能舍棄一部分畫面,這種現(xiàn)象表現(xiàn)在游戲里就是跳幀。
跳幀一般出現(xiàn)在一些游戲模擬器之中,由于模擬器性能不足需要舍棄一些畫面來加快模擬速度。在一些高清視頻播放中如果電腦性能不足也容易出現(xiàn)跳幀,即表現(xiàn)為卡頓和拖慢。鬼武者3等一些移植到PC上的游戲在關(guān)閉垂直同步時也會出現(xiàn)這種迅悉問題。
跳幀設(shè)置通常由數(shù)字1至10來表示,例如在一定時間內(nèi)畫面有十幀ABCDEFGHIJ,那么跳幀1就是表示跳過連續(xù)的一幀的畫面,則在這一定時間內(nèi)顯示的畫面就只有ACEGI,如果設(shè)置了跳幀2,表示跳過連續(xù)的兩幀畫面,則顯示的是ADGJ,跳幀3則是AEI。所以由于這種丟幀的現(xiàn)象跳幀越畝銷乎多畫面會越不連貫和卡頓。
琢幀翻譯
frames意思是框架。
英 [fre?m] 美 [fre?m]
n.(圖畫、門、玻璃等的)框架;(家具、建筑物、車輛等的)構(gòu)架,支架,骨架;眼鏡框
v.給…做框;給…鑲邊;作偽證陷害;制訂;擬訂螞察源
he supplied housebuilders with modern timber frames.
他給房屋建筑商提供了現(xiàn)代的木構(gòu)架。
He was wearing new spectacles with gold wire frames.
他戴了一副新悶態(tài)的金邊眼鏡。
說起 frame ,首先想到的一般是“框架”這個概沒茄念,比如畫框(picture frame)、鋁合金窗框(aluminium alloy window frame)等邊框,以及汽車車架(frame of a car)、飛行器機架(frame of an aircraft)等框架式結(jié)構(gòu)。
也可以單用 frame 表示“眼鏡框”,不過通常是用其復(fù)數(shù)形式,比如金邊眼鏡框(gold wire frames)。
框架有實也有虛,比如虛的有 time frame (時間范圍、時間限定)、 frame of reference (影響人理解和判斷事物的信仰和準(zhǔn)則)、frame of mind (特定時間的心情、心境)等抽把框架這個概念的 frame 用作動詞的話。
自然是指“給……做框、給……鑲邊、把……框住”,比如裝在鏡框里的相片(a framed photograph)、拱門勾勒的戶外景色(a landscape framed in an archway)。
一放學(xué)或者一下班就趕回宿舍化身為電競愛好者的小伙伴們,多少會比較注意游戲時的 FPS 值,這個里面也有 frame 存在,其全稱為“frames per second”,即游戲畫面的“幀率”,在英語中也被稱為“frame rate”。
這是因為 frame 除了表示畫框以外, 還可以指“畫框內(nèi)的畫”,由此延伸而來便可以表示電影電視或視頻中的“一幀畫面”以及連環(huán)漫畫中的“單張畫”。
幀單詞
FPS是圖像領(lǐng)域中的定義: FPS (Frames Per Second):每秒傳輸幀數(shù)。 Frames Per Second更確切的解釋是“每秒鐘填充圖像的幀數(shù)(幀/秒)”。 FPS 是測量用于保存、顯示動態(tài)視頻的信息數(shù)量。通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù)。例如在電影視頻及數(shù)字視頻上,每一幀都是靜止的圖象;快速連續(xù)地顯示幀便形成了運動的假象。每秒鐘幀數(shù) ( FPS ) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要巧寬避免動作不流暢的最低 FPS 是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。 這里的“ FPS ”也可以理解為我們常說的“刷新率(單位為Hz)”,例如我們常在CS游戲里說的“ FPS 值”。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到“刷新率”。一般我們設(shè)置缺省刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內(nèi)只掃描75次,即75幀/秒。而當(dāng)刷新率太低時我們?nèi)庋鄱寄芨杏X到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產(chǎn)生不好的影響。 電影以每秒24張早納畫面的速度播放,也就是一秒鐘內(nèi)在屏幕上連續(xù)投射出24張靜止畫面。有關(guān)動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英孝睜亮文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。
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